带你步入编程世界 Scratch 2.0零基础入门

978-7-115-50453-1
作者: 中国少儿编程网
译者:
编辑: 刘朋
分类:

图书目录:

前言(要更新)

第 一章 预备知识

1.1 Scratch简介

1.2 Scratch下载安装

1.3 Scratch启动及设置

1.4 预备知识与素材下载

第二章 运动模块

2.1 小猫快跑

2.2 小猫踱步

2.3 飞行侠猫先生

2.4猫先生回家

2.5本章小结

第三章 外观模块

3.1 乌云来了

3.2 下起了大雨

3.3本章小结

第四章 变量及变量应用

4.1 神奇的变量

4.2 螃蟹方阵

4.3本章小结

第五章 控制模块

5.1摆动的小球

5.2摆动的小球2

5.3请勿高空抛物

5.4小巫师魔法变身

5.5本章小结

第六章 事件模块

6.1采蘑菇

6.2听声音猜动物

6.3本章小结

第七章 侦测模块

7.1 足球比赛

7.2 猫捉老鼠

7.3 吃蛋挞

7.4本章小结

第八章 声音模块

8.1 生日Party

8.2我是配音员

8.3本章小结

第九章 运算模块

9.1深海救援

9.2曹冲称象

9.3 本章小结

第十章 列表应用

10.1排队上车

10.2红包雨

10.3本章小结

第十一章 画图模块

11.1 五彩旋涡

11.2 锦上添花

11.3一起去看流星雨

11.4本章小结

第十二章 自定义模块

12.1眼珠转转转

12.2深海救援优化

12.3添加扩展

12.4 本章小结

第十三章 综合运用

13.1时钟模拟

13.2 乌鸦喝水

13.3奔跑吧恐龙

第十四章 Scratch3.0

14.1 Scratch3.0简介

14.2 Hello world

结束语

详情

本书十分详细地讲解了Scratch 2.0 的所有功能模块,非常适合青少年和初学者使用。 全书共有14章的内容,第1章是预备知识,从软件的下载与安装开始;第2~12章把Scratch2.0的学习分为11个部分:运动模块、外观模块、变量及变量应用、控制模块、事件模块、侦察模块、声音模块、运算模块、列表应用、画图模块、自定义模块,这样按照功能进行分类,更利于初学者学习和巩固;第13章是综合运用,可以充分利用学到的知识完成这3个案例的创作;最后一章是对Scratch 3.0预览版的介绍(目前还没有正式发布)。通过学习本书的内容,可以很扎实地掌握Scratch2.0编程的基本功,并能学到丰富的编程思想,锻炼逻辑思维能力。 本书所需的素材均可以通过扫描封底上的二维码获取。

图书摘要

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