Scratch编程入门与算法进阶 第2版

978-7-115-53170-4
作者: 中国电子学会
译者:
编辑: 韩蕊
分类:

图书目录:

第0 章 什么是Scratch 001

第 一部分:图形化编程一级003

第 1 章 我们爱编程 005

第 2 章 派对时间 008

第3 章 大风车 011

第4 章 电子相册 014

第5 章 小星星 016

第6 章 螃蟹散步 019

第二部分:图形化编程二级 021

第7 章 海底世界 025

第8 章 星际迷航 029

第9 章 超人飞行 034

第 10 章 景区伴游038

第 11 章 魔法森林043

第 12 章 老鼠循线047

第 13 章 绘制多边形050

第 14 章 迷宫寻宝055

第三部分:图形化编程三级060

第 15 章 幸运大转盘063

第 16 章 天上掉馅饼067

第 17 章 超级马里奥072

第 18 章 抓螃蟹078

第 19 章 星球大战087

第 20 章 画图板095

第 21 章 图章工具 101

第 22 章 打字练习 105

第四部分:图形化编程四级 114

第 23 章 雪花 115

第 24 章 小小情报员 126

第 25 章 贪吃蛇1:蛇的移动 130

第 26 章 贪吃蛇2:吃苹果和失败检测 137

第 27 章 贪吃蛇3:界面美化 141

第 28 章 排序问题 145

第 29 章 汉诺塔 150

第30 章 背包问题 158

详情

Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。

图书摘要

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