Scratch3.0趣味编程动手玩 比赛训练营

978-7-115-52294-8
作者: 码高少儿编程
译者:
编辑: 魏勇俊
分类:

图书目录:

目录

新手入门 5

第 1 章 认识比赛 9

第 2章 主题训练 19

第3章 创新训练 27

第4章 完整性训练 35

第5章 艺术训练 49

第6章 技术训练 62

第7章 总结训练 69

第8章 思维训练 78

第9章 游戏模拟 90

第 10章 音乐编程 99

第 11章 绘画编程 108

第 12章 影音图文编程 119

第 13章 实用工具编程1 131

第 14章 实用工具编程2 140

第 15章 实用工具编程3 150

第 16章 现实模拟 158

第 17章 数学研究 169

第 18章 科学实验 178

详情

本书由码高少儿编程项目组编著,以编程赛事为主题,为孩子们设计了各种有针对性的赛事训练实例,帮助孩子们循序渐进地学习Scratch 3.0编程知识,以便在各种编程比赛中取得好成绩。本书中设定了特定的人物和故事情节,用丰富的人设和故事把Scratch所要表达的计算思维展现出来。每节课还提供线上教学视频和课件,帮助孩子们形成提出问题、分析问题和解决问题的逻辑思维。本书非常适合孩子们阅读和使用。

图书摘要

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