目录/ Contents
第 1 章 初识Scratch / 1
1.1 Scratch 3.0 新功能简介 / 2
1.1.1 新版本的运行环境和功能支持 / 2
1.1.2 升级到Scratch 3.0 / 3
1.1.3 Scratch 3.0 界面上的显著变化 / 3
1.2 Scratch 网站 / 5
1.3 Scratch 的环境搭建 / 7
1.3.2 创建Scratch 社区用户 / 7
1.3.2 Scratch 的离线安装 / 10
1.4 项目编辑器介绍 / 12
1.4.1 舞台区 / 13
1.4.2 角色列表区 / 14
1.4.3 操控区 / 16
1.4.4 代码区 / 18
1.5 第 一个小程序 / 19
1.5.1 绘图编辑器 / 20
1.5.2 Hello World 小程序 / 21
1.5.3 文件操作 / 25
2 第 2 章 Scratch 编程准备 / 27
2.1 Scratch 基本概念 / 28
2.1.1 角色 / 28
2.1.2 造型 / 29
2.1.3 背景 / 30
2.1.4 声音 / 31
2.1.5 积木 / 31
2.1.6 脚本 / 33
2.1.7 坐标 / 33
2.1.8 碰撞 / 34
2.1.9 如何让程序开始执行 / 34
2.2 程序设计的基本概念 / 35
2.2.1 变量 / 35
2.2.2 列表 / 37
2.2.3 数学计算 / 39
2.2.4 循环 / 39
2.2.5 条件 / 40
2.2.6 事件和消息 / 41
第3 章 初级游戏编程之一 / 42
3.1 大家来找茬 / 43
3.2 迷宫探险 / 50
3.3 打地鼠 / 54
3.4 翻翻乐 / 60
第4 章 初级游戏编程之二 / 75
4.1 水底世界 / 76
4.2 弹球 / 80
4.3 电子相册 / 88
4.4 白色圣诞节 / 91
第5 章 中级游戏编程 / 100
5.1 逃家小兔 / 101
5.2 “石头剪刀布”人机对战 / 114
5.3 贪吃蛇 / 126
5.4 双人五子棋 / 140
第6 章 全民飞机大战游戏 / 153
6.1 游戏简介 / 154
6.2 游戏编程 / 156
第7 章 泡泡龙 / 177
7.1 游戏简介 / 178
7.2 游戏编程 / 181
第8 章 植物大战僵尸 / 208
8.1 游戏简介 / 209
8.2 游戏编程 / 211
附录 / 241