Scratch少儿趣味编程2

978-7-115-44963-4
作者: [日]阿部和广 仓本大资
译者: 陶旭 项远方
编辑: 傅志红
分类:

图书目录:

编程与表达★6

欢迎来到编程的世界★8

Scratch 2.0的使用方法★10

让小猫原地转圈★16

来做做看吧!★30

综合实践 用拍摄的照片制作动画 32

数学实践 多边形与星形 50

综合实践 车窗模拟器 68

数学实践 重复纹样 90

科学实践 小猫跳跳 112

音乐实践 自动演奏装置 126

●电脑的摄像头在哪里…33

●拍摄时的注意事项…35

●关于Adobe Flash Player的设置…38

●要想切换到上一个背景,还可以用这样的方法…46

●定格动画工作室…47

●与动画相关的一些工作室…47

●Scratch 2.0离线编辑器…49

●用脚本复制角色的“克隆”功能…49

●可以检测出动作的“视频移动” …49

●了解“画笔”分类中的模块…66

●为什么远的物体看起来移动得慢呢…69

●绘图编辑器里能输入中文吗…89

●可以保存内容的“云变量” …89

●相对坐标和绝 对坐标…97

●可以沿用自制脚本等的“书包”功能…111

●切换显示语言…111

●方便好用的“隐藏指令”…124

●可以让Scratch使用硬件的扩展功能…125

●ScratchX…125

●如何自制模块…139

●来做个Scratcher吧…139

编辑教育的新探讨

米切尔·瑞斯尼克 & 大卫·西格尔★140

来玩得更加有意思吧!★144

译后访谈★147

详情

Scratch 是麻省理工学院设计开发的一 款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第 二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。 本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。

图书摘要

相关图书

Scratch 3.0少儿编程趣味课
Scratch 3.0少儿编程趣味课
Scratch魔法书 探索算法
Scratch魔法书 探索算法
带你步入编程世界 Scratch 2.0零基础入门
带你步入编程世界 Scratch 2.0零基础入门
Scratch程序设计
Scratch程序设计
小猴编程 Scratch 3.0趣味少儿编程 提高篇
小猴编程 Scratch 3.0趣味少儿编程 提高篇
Scratch 2.0少儿游戏趣味编程
Scratch 2.0少儿游戏趣味编程

相关文章

相关课程