Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2

978-7-115-54140-6
作者: 李强
译者:
编辑: 陈冀康
分类:

图书目录:

目录

第 1 章 Scratch 3.0初体验 /1

1.1 Scratch 网站 /2

1.2 Scratch 3.0 的环境搭建 /3

1.2.1 创建Scratch 社区用户 /3

1.2.2 Scratch 3.0 的离线安装 /4

1.3 项目编辑器介绍 /6

1.3.1 舞台区 /7

1.3.2 角色列表区 /8

1.3.3 操控区 /10

1.3.4 代码区 /11

1.3.5 绘画编辑器 /12

1.4 Scratch 3.0 编程就像是搭积木 /14

1.4.1 栈积木 /15

1.4.2 启动积木 /16

1.4.3 侦测积木 /17

1.4.4 布尔积木 /18

1.4.5 C 积木 /18

1.4.6 结束积木 /19

1.5 动手编写第 一个程序 /19

1.5.1 让小猫动起来和叫起来 /19

1.5.2 文件保存操作 /20

1.5.3 将程序导入Scratch 3.0 项目编辑器 /21

第 2 章 入门游戏编程 /23

2.1 会跳舞的螃蟹 /23

游戏简介和基本玩法 /23

游戏编写过程 /24

2.2 弹球 /29

游戏简介和基本玩法 /29

游戏编写过程 /30

2.3 月球躲猫猫 /34

游戏简介和基本玩法 /34

游戏编写过程 /35

2.4 生日贺卡 /38

游戏简介和基本玩法 /39

游戏编写过程 /39

第 3 章 初级游戏编程 /46

3.1 养花 /46

游戏简介和基本玩法 /46

游戏编写过程 /47

3.2 小熊和白马赛跑 /53

游戏简介和基本玩法 /54

游戏编写过程 /54

3.3 接苹果 /61

游戏简介和基本玩法 /61

游戏编写过程 /62

3.4 指尖陀螺 /68

游戏简介和基本玩法 /68

游戏编写过程 /69

第4章 中级游戏编程之一 /73

4.1 神奇的魔法 /73

游戏简介和基本玩法 /73

游戏编写过程 /74

4.2 吃豆人 /88

游戏简介和基本玩法 /88

游戏编写过程 /89

第5 章 中级游戏编程之二 /104

5.1 抗击新冠病毒 /104

游戏简介和基本玩法 /104

游戏编写过程 /105

5.2 潜水艇大挑战 /120

游戏简介和基本玩法 /120

游戏编写过程 /121

第6 章 高级游戏编程——保卫城池 /128

游戏简介和基本玩法 /128

游戏编写过程 /129

第6 章 高级游戏编程——保卫城池 /128

游戏简介和基本玩法 /128

游戏编写过程 /129

第7 章 高级游戏编程——扫雷 /152

游戏简介和基本玩法 /152

游戏编写过程 /153

第8章 高级游戏编程——超级马里奥 /177

游戏简介和基本玩法 /177

游戏编写过程 /178

详情

本书详细介绍使用Scratch 3.0开发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch 3.0编程的基本技能。 全书共8 章。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程,帮助读者做好准备和过渡;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。本书游戏选材精炼有趣,结构合理,由浅入深,符合读者学习规律,讲解生动活泼,寓教于乐。 本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。

图书摘要

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